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声学基础
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听觉系统的奥秘——用耳朵听时间
如果说视觉告诉你东西在哪里,那么听觉便告诉你事件发生于什么时候。 听觉对时间的分辨率比视觉对时间的分辨率高得多。在手机、平板、电视等屏幕上,每秒播放 24 帧画面,人就会感觉像连续的画...
# 听觉
sevenhei
3年前
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如何设计一款 TWS 耳机
该视频转自辜磊老师的公众号,感谢辜磊老师的分享!
# TWS
sevenhei
3年前
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如何降低扬声器系统设计中的失真
内容提要:通常,附加失真对扬声器不算什么问题,更合适地说,问题在于如何降低失真。成本在音频声源(例如 CD 唱机)和放大器的失真规定已小于 0.01%的时代,扬声器是音响链中最弱环节的老看法...
# 失真
sevenhei
3年前
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声学工程师应知道的 150 个声学基础知识(下)
101、效果器中 CHORUS 表示合唱。 102、由声波的扰动引起的媒质局部压强发生变化,叫做声压。 103、声压级的单位为 dB。 104、声级的单位为 dB。 105、声压的单位为(帕)Pa。 106、声强的单位...
sevenhei
3年前
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耳机质量的衡量标准
1、音质 衡量耳机可以用一些评价音箱的方法,但耳机的听感与音箱是不同的,音箱发出的声波在空气中衰减、发生干涉,与人的头和耳朵相互作用,耳机的声音是直接进入耳朵的。 耳机的声音的好坏比...
# 标准
sevenhei
3年前
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声学工程师应知道的 150 个声学基础知识(中)
51、声音遇到凹的反射面,造成某一区域的声压级远大于其它区域称为声聚焦。 52、声音在室内两面平行墙之间来回反射产生多个同样的声音,称为颤动回声。 53、由于反射使反射声与直达声相差 50ms ...
sevenhei
3年前
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声频(音频)系统简介
01 — 声频系统的组成 声频系统(Audio System)也称为音响系统(Sound System)、音频系统、电声系统。工业界称音频系统比较多,但学术界还是称声频系统更准确,因为涉及到声的产生、传播、接...
# 音频
# 声频
sevenhei
3年前
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